QUANTUM
リアルタイムアクションゲームのための予測エンジン
リアルタイムアクションゲームのための予測エンジン
MOBA、RTS、
スポーツゲーム、対戦格闘ゲーム、
などいろいろなアクションゲーム向けに設計
ROMAN GRAEBSCH | PRODUCER AT SYBO GAMES
Quantumは非常に独創的な技術です。ぜひ次回のプロジェクトでも利用したいと思っています。
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トップクラスのスタジオが導入済み。
物理・数学、パスファインディング・ステアリング、ECS、ジョブシステム…
予測・ロールバック、リプレイ、観戦
ステート改ざん無効(入力交換とチェックサム)、サーバーレフェリーシミュレーション
シングル・ローカル・マルチプレイで共通のコード
30/60Hzで入力のみ交換
ランタイムアロケーションなし、メモリアラインデータ、ブリッタブルなゲームステート、カスタムILエミッタ―…
遅延なしのマルチプレイヤー - ネットコードなし
違う大陸のプレイヤーと対戦するMOBAアクションゲームですか?Quantumでゲームをビルドすれば、ネットコードに頭を悩ませることはありません。マルチプレイヤーも問題なくできます。